“Capcom” — восхождение, падение и взлёт.

_ Hardgase_
6 min readMay 23, 2021

Capcom Co., Ltd. — ведущий японский интернациональный разработчик и издатель видеоигр, расположенный в Осаке (Япония). Корпорация была основана в 1979 году под названием Japan CAPsule COMputers(только спустя 4 года после создания, компания сократит свое название), как компания по производству и дистрибьюции электронных игровых машин.

Первые игры разработанные Capcom обходились без графики, отображаемой на экранах дисплеев, а внешне они походили на пинбол.

Первая «настоящая» видеоигра этой компании была разработана годом позже, и выпущена на одноимённом аркадном автомате Vulgus. Хоть она и была встречена тепло, до хита ей было еще далеко. Однако Capcom не потребовалось много времени для того, чтобы выпустить тот продукт, который заложит фундамент её легендарности. В течение десяти лет, прошедших с момента дебюта Vulgus, Capcom разработала такие хиты как Ghosts'n Goblins

Mega Man

Bionic Commando и прежде всего

Street Fighter II

Для стран Европы, в США и В странах СНГ Capcom известен как разработчик видеоигр. Однако в своей родной стране компания известна как производитель игровых автоматов, которые до сих пор пользуются успехами, а так же и организацией собственных киберспортивных мероприятий.

Год, когда игры чуть не умерли

1983, год в котором компания IRM решила сосредоточиться на производстве игр, стал черным годом. Именно тогда произошёл печально известный обвал игрового рынка в Северной Америке, в результате которого его оценочная прибыль, всего за насколько месяцев, упала с 3,2 млрд долларов до 100 млн долларов, а тогдашний гигант Atari был сбит с ног. Главным событием этого периода времени, стало завоеваниям Nintendo контроля над большей частью рынка в США. А Capcom, в свою очередь, превратилась в одного из ведущих разработчиков игр для консоли этой компании.

В течение долгого времени, прежде чем мы услышали о HD-версиях, ремастерах или коллекционных изданий игр, Capcom, с частотой пулеметного выстрела выпускала новые серии и обновляла релизы своих самых популярных хитов.

В период PlayStation компания перешла в эпоху 3D, определив развития ужасов своей Resident Evil, а затем доказав двумя продолжениями этого тайтла и релизом двойника в лице Dino Crisis, что этот жанр принадлежит им.

Благодаря контракту с Marvel, рынок файтингов был расширен, и теперь он включает в себя серию ставшей классикой, Marvel vs Capcom.

Пристанище талантов

Многие таланты игровой индустрии прошли через Capcom.

Vanquishem

Именно здесь начинал Синдзи Миками, который после таких работ, как Resident Evil и Dino Crisis, продолжил свою карьеру в PlatinumGames выпустив Vanquishem, и Tango Gemeworks работая над The Evil Within.

Хидеки Камия также начинал свой путь в Capcom, где его первым проектом был Resident Evil 2.

Resident Evil 2

Для Capcom Камия также создал такие серии, как Devil May Cray, Viewtiful и Okami, а позже, уже в качестве соучредителя PlatinumGames, выпустил серию Bayonetta.

Devil May Cray
Bayonetta

Известные создатели, такие как:

Акира Китамура (Mega Man)

Акира Нишитани (Street Fighter II)

Йошинори Оно (серия Street Fighter)

Хидеки Ицуно (Devil May Cry 3 – 5, Dragon’s Dogma) оказали большое влияние на развитие компании.

Теперь давайте перенесемся на десять лет вперед. 2014 год, самые популярные консоли Xbox360 и PlayStation 3. Западные разработчики лидируют в производстве игр. Компания Capcom терпит крупные разочарования. Resident Evil 6 и Dead Rising 3, не вызывают такой интерес как их предшественники. Кроссовер Street Fighter X Tekken дебютировал под атмосферой споров, связанных с вырезаниям контента, а попытка придать серии Devil May Cry новое направления в виде DmC закончилась, по заявлению фанатов, плевком в их душу.

А теперь перенесемся в 2019 год, консольный рынок принадлежит PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Японские разработчики развернули серьезную кампанию против запада. Первые месяцы этого года уже позади, и они полностью были месяцами Capcom. Только что феноменально дебютировал Devil May Cry 5, до него мы играли в один из лучших ремейков в истории индустрии, то есть Resident Evil 2, к тому же, с памяти ещё не стерты такие игры, как Monster Hunter: World и Resident Evil VII.

Monster Hunter: World

Capcom сделал одно из самых впечатляющих возвращений в истории индустрии.

94% на пару

DmC: Devil May Cry может похвастаться более чем 9000 отзывов в Steam, 94% из которых являются положительными. Результат приличный, но, во-первых, средний рейтинг консольных версий на портале Metacritic колеблется вокруг 5. Во-вторых, мы все знаем, что во время премьеры, игра в Японии продалась в два раза хуже, чем Devil May Cray 4.

Зарубежные сотрудники Capcom оказались недостаточно талантливыми для создания игр выдерживающею планку качества заданною японскими коллегами, даже тесное сотрудничество не дало им каких-то приоритетов. Однако, главная проблема заключалась в другом. Желая сделать свои игры боле открытыми для Запада, японцы лишили их функций, отличавших от конкурентов, что во многом и было главной причиной успеха. В результате этой кампании, созданные игры оказались подделками американских и европейских релизов, слишком слабыми, чтобы привлечь новых людей, и лишенными того, что полюбилось старым фанатам в предыдущих сериях игр.

Тем не менее, у отделов компании, расположенных в Стране Восходящего Солнца, начали возникать все больше и больше проблем. Для того, чтобы не отставать от конкурентов, хорошим вариантом виделась разработка Resident Evil 6, которая хоть и получила смешанные отзывы, продажи она установила действительно приличные. А Street Fighter V 2016 года, наоборот стала полностью провальным продуктом с серьезными проблемами в сетевом режиме.

Street Fighter V

Возрождение

Во время восьмого поколения консолей Capcom всё также находился в затянувшемся кризисе, с запятнанной репутацией и крайне плачевной финансовой ситуацией. Необходимы срочные меры по исправлению положения, на этот раз ради того, чтобы исправить свои прошлые промахи. Но нужно не забывать, что вероятнее всего это был их последний шанс, потому как очередной крах не дал бы подняться Capcom снова.

Компания решила вернуться к истокам. Сотрудничество с западными разработчиками, как и отдаление от собственного «японского» стиля были прекращены. Также было решено извинится перед поклонниками и заявить, что впредь главной задачей новых игр будет удовлетворение старых фанатов, и только потом поиск новых.

Resident Evil 2 remake
resident evil 3 remake

--

--